Дом, милый дом

Дата публикации: 04/10/2009

Наверное, всем периодически приходит мысль нарисовать план своей квартиры и поэкспериментировать с ней. Мебель там виртуально переставить или поменять цвет стен... У меня это желание тоже периодически возникало и я даже пробовал разные программы. И вот еще одна попытка, которую я, наконец, довел до конца.

Изображение, созданное в программе Sweet Home 3D

К программам, предназначенным для планирования квартир предъявляются достаточны простые и очевидные требования. Во-первых, они не должны быть чересчур сложными, а во-вторых, для них должна существовать достаточно большая библиотека с элементами интерьера. И, наконец, очень желательно, чтобы после того, как все измерено и расставлено по своим местам, программа могла бы рассчитать привлекательную картинку.

Собственно о такой программе и пойдет ниже речь. Она называется "Sweet Home 3D" - просто и незатейливо. Я периодически работал с ней последний месяц и за это время вымерил всю квартиру, чтобы наиболее точно воссоздать ее в программе. Сразу скажу, что если бы я все не измерил, то создавать план было бы существенно сложнее, так что запасайтесь рулеткой.

Читать дальше

Теги: 3D-моделирование, программы

Записки о Mac OS X: Рисование графиков

Дата публикации: 14/03/2009

В составе служебных программ "Mac OS X" есть совершенно шикарная программа по рисованию графиков математических функций. Я такую бы очень хотел иметь, когда изучал математику. Правда с тех пор я уже научился рисовать графики на языках программирования. Впрочем, не будем отвлекаться. Построитель графиков в составе "Mac OS X" называется "Grapher" и позволяет строить как 2-мерные, так и 3-мерные графики по аналитическому представлению функции! Я могу просто написать функцию в обычном виде:

 y = sin(x)/x

и она тут же отобразится на экране. При этом мне вовсе даже не обязательно задавать диапазон изменений переменной x, т.е. это можно сделать, но вовсе необязательно. Программа сама автоматически подберет наиболее подходящий масштаб, а для его корректировки можно воспользоваться кнопками масштабирования на панели инструментов. Я попробовал графически решить систему двух уравнений и найти решение, которое как мы знаем находится в точке пересечения двух графиков.

Решение системы уравнений графическим способом в "Grapher"

На одной координатной плоскости можно нарисовать сразу несколько графиков функций. При этом можно изменять цвет графиков, добавлять текстовые подписи, менять стиль и толщину линий. При написании сложных функций можно вызвать специальную панель, похожую на редактор формул в Microsoft Word. При этом все формулы выглядят абсолютно также, как в учебнике математики.

Читать дальше

Теги: 3D-моделирование, Mac OS X, графика, математика, обучение, программы

Смотри также