Просто добавь принтер
Дата публикации: 12/05/2009Буквально вчера наткнулся на очень симпатичный проект под названием "PrintFUN", который по сути является сборником небольших головоломок, сверстанных в PDF-формате и выкладываемых в виде регулярных выпусков. Каждый выпуск посвящен какой-нибудь своей теме и чтобы приступить к решению задачек достаточно скачать нужный PDF-файл и распечатать его. Еще вам понадобится смекалка и пара карандашей, а больше ничего и не нужно!
Судя по дате последней публикации, проект на данный момент в замороженном виде, что, впрочем не мешает насладиться теми 33-мя выпусками, что уже опубликованы на сайте. Вот только некоторые из них, на которые я даю прямые ссылки:
- №2 Острова и мосты
- №5 Морской бой Deluxe
- №13 Дверство
- №14 Рисофон
- №18 Интернет-идолы
- №20 Офисный детектив
- №25 Спички мудрости
Нужно сказать, что сама верстка выпусков сделана очень профессионально. Впрочем, как и дизайн самого сайта. Каждый выпуск состоит из 2-6 страниц и включает в себя как правила очередной игры, так и последующие задачи и ответы в конце. Честно говоря, я в совершенном восторге от того количества идей, которое есть у создателей выпусков и от реализации самого проекта!
World Of Goo
Дата публикации: 26/04/2009В продолжение заметок об интересных играх, использующих законы физики. Если чуть раньше я рассказывал об игре, в которой можно было нарисовать любой объект и он тут же приобретал вес и начинал взаимодействовать с реальностью по законам физики, то сегодня я расскажу об игре, в которой нужно строить конструкции. Точнее сказать, надежные конструкции, наподобие строительных ферм. И здесь мы скорее обращаемся к разделу механики, а сама игра очень забавная.
Она называется "World Of Goo" и в чем-то напоминает старую игрушку "Lemmings", где нужно было провести группу маленьких человечков от входа до выхода, минуя разные страшные препятствия. Но если в леммингах нужно было каждому давать свое определенное задание: одному копать, другому взбираться по стене, третьему никого не пускать, то в "World Of Goo" немножко по-другому. В процессе игры происходит строительство сложной ажурной конструкции - мы как бы превращаем некоторые из Goo в узлы конструкции. Но что еще роднит эту игру с леммингами - это цель: необходимо провести до выхода, точнее до всасывающей трубы, нужное количество этих самых Goo. С каждым уровнем это становится делать все сложнее, но жутко интересно.
Причем эти самые Goo бывают разные. Если на первом уровне они, так скажем, одноразовые - поставил в качестве узла конструкции и все, то потом появляются такие, которые можно передвигать несколько раз. Также есть Goo-воздушные-шарики - они позволяют подвешивать всю конструкцию и тем самым удерживать ее в некоей стабильности. Решение этих небольших головоломок очень захватывает. :)
С точки зрения графического исполнения эта игрушка мне напомнила "Worms" - очень похожий стиль отрисовки и такой же игрушечный мир. Другими словами, внешне все нарисовано очень привлекательно. Так что если есть желание вспомнить физику и немножко поработать мозгами, то добро пожаловать в "Мир Goo". Демо-версия игрушки доступна непосредственно на сайте разработчика. Сама же игра, нужно сказать, получила награду за дизайн и техническое исполнение на фестивале независимых разработчиков игр.
Кубик Рубика
Дата публикации: 08/12/2008Игрушка моего детства, которая, наверняка, у многих валяется дома еще с тех пор, когда у нас начался бум "Кубика Рубика". И что-то мне подсказывает, что в подавляющем большинстве случаев он до сих пор находится в "разобранном" виде.
Почему я вдруг вспомнил про "Кубик Рубика"? Дело в том, что не далее как вчера, я наткнулся в магазине на фирменные "Кубики Рубики". Причем там были не только кубики, но и несколько других головоломок, изобретенных Эрне Рубиком. Но, возвращаясь к кубикам - кроме классического варианта 3x3x3, там еще были версии 4x4x4 и 5x5x5! А это, как вы понимаете, уже совершенно другая история - разумеется сразу захотелось повертеть их в руках... но до этого не дошло и кубик 5x5x5 я не купил, а решил ограничиться этой заметкой.
Оригинальный "Кубик Рубика", был изобретен в Венгрии в 1974 году, но настоящий успех к нему пришел лишь после начала продаж в Америке в 1980 году и тогда же он был признан игрушкой года. Разумеется, у нас, т.е. тогда еще в СССР кубик появился позже и был вначале страшным дефицитом. Лично я помню статьи в журналах о том как самому смастерить "Кубик Рубика" - с подробными чертежами и описаниями. До самостоятельного изготовления я тогда не дошел, хотя был достаточно близок к этому. :)
В конце-концов, настоящий кубик оказался у меня в руках. Хотя, наверное, не совсем настоящий - в том смысле, что он был изготовлен не в Венгрии, а уже на каком-то из советских предприятий. У меня он был сделан из белой пластмассы, а оригинал, как известно был из черного пластика. Оригинальный венгерский кубик было достать существенно сложнее, точнее просто нереально, и он был дороже.
Пентамино
Дата публикации: 14/11/2008Однако, как все запущено в этом мире! На днях попытался найти в магазине математическую головоломку, которая называется "Пентамино". Собственно говоря, это классика жанра - прародитель "Тетриса" и, в некотором роде, современных картонных пазлов. В моем детстве купить коробочку с пластиковыми деталями Пентамино не было проблемой. Сейчас это, похоже, стало трудно - по крайней мере двух разных продавщиц в двух разных специализированных магазинах вопрос о наличии Пентамино привел в смятение. Никто из них даже не знал такого слова... Так что я решил немного рассказать об этой замечательной головоломке.
Основная идея очень проста - берем 5 квадратиков и создаем из них все возможные плоские фигуры, состыковывая их сторонами. Всего получится 12 различных фигур, используя которые затем нужно будет создавать более сложные изображения. Самый простой пример это выкладывание из этих фигурок изображения прямоугольника. Классическое Пентамино поставлялось с изображением контурных фигурок, которые нужно было собрать и далеко не всегда это было просто.
Когда Алексей Пажитнов придумывал свой знаменитый Тетрис, то именно Пентамино служило для него вдохновением. В Тетрисе для создания фигурок использовался тот же принцип, только квадратиков использовалось всего четыре и называться Тетрис мог вполне и как Тетрамино. Правда в Тетрисе, в отличие от Пентамино, зеркальные отображения фигурок считаются отдельными и фигурки можно только вращать.
Через некоторое время получила распространение еще одна игра под названием "Гексамино", построенная по схожим принципам. В ней в качестве исходной базовой фигуры использовался равносторонний треугольник и их количество было равно шести.
В отличие от картонных пазлов, где каждый кусочек однозначно может быть размещен только в одном правильном месте и основная задача найти это самое место, в Пентамино далеко не всегда понятно какая именно фигурка и где должна быть. Именно это и придает основной интерес данной игре - здесь недостаточно внимательных глаз, а требуется хорошее пространственное мышление или, точнее сказать, плоскостное.
Если есть желание, то вот по этой ссылке Вы можете попробовать онлайн-версию игры. Управление там достаточно простое - перетаскивание фигурок производится при помощи мышки, а отражения и повороты осуществляются щелчком на фигуре при нажатой клавише Ctrl (отражение) или Shift (поворот). Для начала игры нужно будет закрыть инструкции слева, щелкнув внизу окна на фразе "Hide Introduction".